Questbeschreibungen

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Titel     Lernt die Pfade
Level 1
NPC Trainer
Ort Startort
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Sprich mit Deinem Trainer

2. Suche je einen der weiterführenden Trainer Deiner Grundklasse auf. (Dein Journal gibt Dir Aufschluss in welcher Reihenfolge Du die Trainer ansprechen must)

Titel     Wilde Wildnis
Level 1
NPC Trainer
Ort Domnann
Einschränkungen  
Belohnung 20 xp, 6 Silber
Beschreibung

Man soll einen Springer töten. Springer sind so kleine Hundeähnliche Wesen direkt ausserhalb des Hains. Mit dem Schwanz des Springers zu Resalg.

Titel     Falsch zugestellt
Level 2
NPC Edernola
Ort Connla
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Der Filidh hat einen Brief falsch ausgeliefert. Du wirst gebeten den richtigen Empfänger zu suchen - es gibt mehrere verschiedene Versionen des Quests. Im Normalfall wirst Du von einem NPC in Connla zum nächsten geschickt, bis schliesslich der Brief beim richtigen Empfänger angekommen ist.

Titel     Please deliver
Level 2
NPC Kaley
Ort Howth
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

Kaley bittet Dich, eine Nachricht an den Händler Brisen zu liefern. Diesen findest Du in Ardagh (die Siedlung nördlich von Howth).

Titel     Kylirean's neue Rüstung
Level 2
NPC Kylirean
Ort Mag Mell
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Einen Loughwolfjäger töten und seinen Pelz zu Kylirean bringen.
2. Schlammling töten und seinen Steinsplitter zu Kylirean bringen. Beide Kreaturen sind Rund um Mag Mell auf den Wiesen bzw. am Ufer zu finden.

Titel     Troya's Forschungen
Level 2
NPC Troya
Ort Howth
Einschränkungen  
Belohnung 4 Silber, 20xp je Gegenstand
Beschreibung

1. Eine Wasserkäferlarve töten und zu Troya zurückkehren.
2. Einen Skelettbauern töten und sein Schienbein/Schulterblatt zu Troja bringen. Beide Kreaturen findet man in unmittelbarer Nähe von Howth, z.B. im Wäldchen nördlich.

Titel     Tadhg's Schatzsuche
Level 2
NPC Tadgh
Ort Connla
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Eine Strandratte töten und zu Tadgh zurückkehren.
2. Eine Sandkrabbe töten und zu Tadgh zurückkehren. Beide Kreaturen findet man gleich in der Nähe von Connla am Ufer.

Titel     Enchanted bandit hunt
Level 3
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Connlas's Fieber
Level 3
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Connla's curse / Keagan's Curse / Balm hunt
Level 3
NPC Trainer
Ort Connla
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Da viele Einwohner der Stadt an einem seltsamen Fieber leiden, wirst Du gebeten die Zutaten für die Medizin zu zuchen.

2. Zuerst musst Du den Heiler der Stadt, Keagan, aufsuchen. Leider erinnert er sich nicht mehr ganz genau welche Zutaten er braucht. Sicher ist er sich, dass er zwei "bits of mud" vom Mudman braucht.

3. Nachdem Du zwei Mudman (Level 3-5) getötet hast, musst Du entweder einen Sandman (Level 3-4) oder ein Skelett (Levell 2) töten (siehe Journal).

4. Hast Du die Zutaten, kehr zurück zu Keagan und gib sie ihm in der richtigen Reihenfolge.

Titel     Schatten eines Wäldchens
Level 3
NPC Trainer
Ort Domnann
Einschränkungen

 

Belohnung 20 xp, 5 Silber
Beschreibung

1.+2. Sprecht mit Liisu und sagt ihr Euren Namen. Liisu ist im 1. Stock des Baumes neben dem Stall.

3. Liisu bittet uns 2 Samenbeutel von Unter-Waldschatten zu besorgen. (gemeint sind "kleine Waldschatten". Man findet sie, wenn man vom Hain nach nord-westen Richtung Wasser läuft.

4. Zurück zu Liisu

Titel     Mild deception
Level 3
NPC Daith/Damhnait
Ort Ardee/Howth
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Ein Mitglied der Bruderschaft hat Ärger im Hals. Blaieseach´s Wächter und Spurenleser sind Achaius auf den Fersen. Um ihm zu helfen sollt Ihr zunächst einen Brief abfangen und diesen dann Achaius geben.

2. Der Spurenleser, der den Brief hat, befindet sich beim Wachturm nahe Mag Mell - falls Ihr das Quest in Ardee bekommen habt. Oder in der Nähe von Ardagh, falls Ihr das Quest in Howth bekommen habt. Der Spurenleser bittet Euch den Brief einer Wache zu geben, was Du natürlich nicht tust. Achaius ist einer der Händler in Tir Na mBeo.

3. Diese Quest bekommst Du nur bis Level 4!
Aus unerklärlichen Gründen gibt das Journal an, Achaius wäre in Howth oder Ardagh zu finden.

Titel     Gleichgewicht der Natur
Level 3
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Information is the key
Level 3
NPC Maeve
Ort Ardee
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

Du sollst vier Rat Boys töten und deren Schwänze zurückbringen. Rat Boys findest Du z.B. südwestlich von Ardee in einer kleinen bewaldeten Senke

Titel     Fehlgeleitete Jugend
Level 4
NPC Mandra
Ort Mag Mell
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Mandra spricht mit uns über ihre fehlgeleitete Jugend und bittet um Hilfe. Kaum haben wir akzeptiert kommen 2-3 Herumtreiber angelaufen, die wir töten müssen. Anschließend sprechen wir noch mal mit Mandra. (Mandra steht in einer Ecke hinter dem Haus in Mag Mell)

Titel     Track and Seek
Level 4
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Summoner expulsion
Level 4
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Sad tale
Level 4
NPC Trainer / Kiara
Ort Connla
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Wolfsrudel
Level 4
NPC Eluned
Ort Ardee
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Nachdem Du die Quest erhalten hast, suche Eluned in Mag Mell auf um das Futter zu bekommen.

2. Suche einen Lough Wolf vor Tir Na mBeo und gib ihm das Futter.

3. Ist alles Futter verteilt, zurück zu Eluned.

Titel     Slevin's Puder
Level 4
NPC Slevin
Ort Connla
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Bring das Puder zu Slevin, dem Schild-Händler am Wachturm auf der anderen Seite des Flusses (einfach von Connla über die Brücke und dann der Strasse anch Süden folgen).

Titel     Tale of Cad goddeau
Level 4
NPC  
Ort  
Einschränkungen Naturalist, Magicians, Guardan
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Spicket, Spackit,Spykit
Level 5
NPC Mannix
Ort Mag Mell
Einschränkungen  
Belohnung Spykits Ring (+3 Intelligenz)
Spackits Armschiene (+3 Geschicklichkeit)
Spicket (+3 Stärke)
Beschreibung

Man kann zu Beginn der Quest wählen welchen der 3 Spraggons man töten möchte. Jeder hat einen anderen magischen Gegenstand.
- Einen der Spraggons findet man in dem Wäldchen westich der Brücke nach Basar.
- Der zweite Spraggon hält sich nachts in dem kleinen Tal nordöstlich des Turm hinter Mag Mell auf.
- der dritte ???

Nachdem man den jeweiligen Spraggon getötet hat bringt man den Beweis zu Thetra in Ardee. Thetra bittet uns noch einen Beutel zu finden, den der Spraggon versteckt hat. Er ist in allen drei Fällen bei der Brücke nach Basar zu finden. Einfach über die Brücke laufen, ca. in der Mitte der Brücke bekommt man die Meldung, dass man etwas entdeckt hätte und im Gepäck befindet sich eine Kugel. Diese Kugel bringen wir zu Thetra nach Ardee und erhalten das gewählte Item. (Zur Zeit - Stand 07.10.2002) findet man Thetra im Palast von Tnn.

Titel     Der Kammerjäger
Level 5/7
NPC Ignius
Ort Tnn Ausgang Richtung Mag Mell, kleines Stück Ri Sü an der Stadtmauer lang
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Mann Soll einen Eirekäfer und einen Wasserkäfer töten. Dann zurück zu Ignius und man ist fertig.

Titel     Evan's Notizen
Level 6
NPC Evan
Ort Ardee?
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

Man bringt einen Brief von Evan zu Meare nach Mag Mell. Anschließend einen Brief von Meare zurück zu Evan.

Titel     Cristin's Vorräte
Level 7
NPC Cristin
Ort Basar
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Christin benötigt neue Rohstoffe für Ihren Bruder. Doch leider kann sie den Laden nicht verlassen und bittet Euch deshalb ihr zu helfen. Wie immer ist es wichtig, die Gegenstände in der richtigen Reihenfolge zu besorgen.

2. Die Käfer und Frösche findest Du direkt am Fluss oder, wenn es etwas leichter sein soll, in der Nähe von Mag Mell. Falls Du einen Wolfpelz brauchst, findest Du die Lough Wolfs in der Nähe von Tir Na mBeo.

3. Die Spraggonite findest Du in den Hügeln vor dem nördlicheren Eingang von Tir Na Nog.Z.B. loc 43/41 Connacht, 11/15 Lough Derg oder 42/9 Shannon

4. Bring die Sachen zurück zu Crristin.

Titel     Clik's Überfälle
Level 9
NPC Caitriona
Ort Ardagh
Einschränkungen Druide, Waldläufer bekommen das Quest nicht
Belohnung Clik's Chitin +1 Schild, +2% Hitze, +6 TP (mittleres Schild)
Beschreibung

Wir müssen einige Gegenstände für Caitriona von den Wasserkäfern zurückholen.

1. "Rubyring". 2. Amethyst necklace". 3. Ihre Ohrringe. Diese Dinge bekommen wir alle von ganz normalen Wasserkäfertn, z.B. südl. von Mag Mell oder nördl. von Ardee.

Als letztes müssen wir den Wasskäfer Clik töten und mit dessen Chitin zurück zu Caitriona. Clik hält sich meistens im Wasser südl. von Mag Mell auf und ist vom Ufer aus nicht immer zu sehen.

Titel     Gormghlaith's Tee
Level 9
NPC Granock
Ort Ardee
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Garnock's Mutter, Gormghlaith (vor Howth), wurde ihr Teepott von Luricaduans geklaut.

2. Zunächst sollen wir einen Luricaduanen töten. Wir finden sie gegenüber von Howth in dem Wäldchen mit dem Pilzkreis.

3. Leider möchte Gormghlaith nach Übergabe des Teepotts auch noch die Zutaten für einen schönen Blackthorn Tee! Für diese musst Du einen Blackthorn töten (z.B. nahe Mag Mell) und einen Lough Wolf (z.B. in der Nähe von Tir Na mBeo).

4. Bring die Zutaten zu Gormghlaith

Titel     Kleinwind
Level 9
NPC Reidie
Ort Tnb
Einschränkungen  
Belohnung Windgeformtes Armband (4% Geist, +3 Intelligenz)
Beschreibung

1. Als erstes benötigt ihr ein Auge eines Wasserkäfers. Geht dazu von Tir na mBeo aus Richtung Nordwesten bis zum Teich, denn dort findet ihr auf alle Fälle immer Wasserkäfer. Besiegt einen und ihr habt schonmal das Auge.

2. Als nächstes wollte Reidie einen Beinknochen eines Spraggonolls. Vom Teich aus haltet euch nördlich bzw. nordwestlich, Richtung Eingang zu Tir Na Nog. Haltet euch links an den Hügeln, irgendwo mittig zwischen Teich und TNN werdet ihr schon einen Spraggonoll finden. Tötet ihn und ihr habt auch den Beinknochen.

3. Bringt die beiden Zutaten zurück zu Reidie. Diese bastelt die erwähnte Flasche.

4. Nun geht es Kleinwind an den Kragen. Von Tir na mBeo aus reist ihr nach Norden (Connacht). Von der Brücke hinter Ardee aus geht ihr westlich über die Wiese einen kleinen Hügel hinauf. Dort seht ihr 3 kahle Bäume und Ruinenteile. Verfehlen könnt ihr das nicht, da es dort von Windghulen nur so wimmelt (jeder Baum scheint ein Windghulspawn zu sein). In diesem Gebiet trefft ihr tagsüber auf Kleinwind, den ihr niederstreckt und der so in eurer Flasche gefangen ist.

5. Bringt die Flasche mit Kleinwind zurück zu Reidie nach Tir na mBeo.

Titel     Trauer um Formorie
Level 10
NPC Reeni
Ort Ardagh
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Die Einwohner Ardaghs sind beunruihgt - ein riesiger Formorie wandert durch die Hügel. Reeni bittet Dich herauszufinden was los ist.

2. Der Formorie, Glom, befindet sich in einem Steinkreis auf dem Hügel direkt Richtung Süden. Sprich mit ihm.

3. Finde Stinky, den diebischen Dachs (südwestlich von Glom), und erlege ihn. Bring Glom sein Spielzeug zurück und Reeni die Früchte von Glom

Titel     Geschichte des Erzählers
Level 10
NPC Eira
Ort Connla
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Du sollst den Geistern der Siabran Ruhe bringen. Diese findest Du nordwestlich von Connla - folge einfach der Küste.

2. Wie jeder ordentliche Geist sind auch die Siabran nur Nachts aktiv. Nachdem Du mit den Chef der Geister (Chief Gaeth, rechtes Zelt) gesprochen hast, keht zurück nach Connla und sprich mit Marus.

3. Kaylee und Jacob findest Du am Guardtower an der Strasse zwischen connla und Innis Carthaig. Bring den Zaubertrank von Kaylee zu Chief Gaeth, um den Geistern der Verstorbenen zur ewigen Ruhe zu verhelfen

Titel     Spinner's Umhang
Level 10
NPC Banba
Ort Howth
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Rede mit Banba in Howth. Sie bittet dich 4 Spraggonoll Umhänge zu besorgen.

2. Tötet 4 Spraggonolls (bei Ardagh, oder bei der Brücke oberhalb Ardee) und ihr bekommt direkt 4 Umhänge, die Ihr zurück zu Banba bringt

3. Banba webt aus den Teilen einen Umhang, und bittet Euch noch bei Reeni in Ardagh Farbe zu besorgen

4. Also auf mit der Notiz zu Reeni in Ardagh, ihr die Notiz übergeben, und Ihr dürft Euch aus verschiedenen Farben eine auswählen...

5. Die Farblösung bringt Ihr zurück zu Banba und sie gibt Euch den farbigen Spinners Umhang

Titel     Ein Stück von Gormglaith's Verstand
Level 10
NPC Gormglaith
Ort Howth (ausserhalb am Baum - Nähe Pferdeverleih)
Einschränkungen Gormglaith's Tee
Belohnung Halsband der Dachsstärke (+3 Stärke, +6 TP, 2% Schlag)
Handschuhe der Nacht (Leder, AF22, +4 Geschick, +6 TP, +1 Schnelligkeit)
Musikalischer Ring (+1 Musik, +2 Magie, +1 Charisma)
Juwel der Absorbtion (4% Körper, +3 Konstitution, 3 TP)
Beschreibung

1. Zunächst werden 2 Wasserkäfer-Rückenpanzer benötigt. Wir finden sie entlang des Flusses Richtung Ardagh. Damit kehren wir zu Gormglaith zurück. Sie beschwert sich heftig über die schlampige Arbeit der Wachen in Howth.

2. Wir suchen uns eine Wache und sprechen mit ihr über ihre [Arbeit]. Die Wache verweist und ans Proinnsias. Mit ihm sollen wir über die [Spraggons] sprechen. Proinnsias befindet sich in der Hütte in Howth.

3. Wir werden beauftragt ihm 3 Spraggonollköpfe zu bringen. Spragonolls sind zu finden wenn man sich von Ardagh aus am Fuss des Hügels entlang grob westlich hält (linkerhand am Baumhaus vorbei). Man läuft direkt auf einen weiteren Hügel zu. Oben befindet sich ein Bauernhof (loc ca. 11.4/9.6) mit Spraggons und Spraggonolls. 3 töten und zurück nach Howth.

4. Pproinnsias ist sehr erfreut und weiss mittlerweile auch, dass der Spraggon "Boss" verantwortlich ist für das Chaos. Boss ist an dem Bauernhof zu finden wo auch die anderen Spraggonolls sind. Vorsicht und schnelle Beine sind je nach lvl geboten, denn Boss bekommt Hilfe. Mit Boss Leiche und einigen Schwarzdornblättern laufen wir zurück nach Howth zu Prionnsias.

Titel     Lochlain's Fluch
Level 11
NPC Lochlain
Ort Ardagh
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Um Lochlain zu helfen seinen Fluch zu brechen sollt Ihr ihm ein paar Items beschaffen.
Einen Barca findet ihr im Tal von Bri Leith (z.B. Pferd von Ardee nach Ost Lough Derg und von dort nochmal per Pferd nach Druim Cain).

2. Einen Siabra Beschwörer findet ihr zwischen Mag Mell und Ost Lough Derg

3. Den Siabra findet Ihr östlich von Howth auf der anderen Seite des Flusses. Geht am besten von Howth aus ans Wasser, folgt dem Fluss nach Süden und überquert ihn an der Brücke aus Steinen. Dann an den Hügeln im Osten nach Norden laufen bis Ihr einen Durchgang zu einem Seitental seht. Vom Seitental die erste Abzweigung links und Ihr kommt zu einem Siabra Dorf.

Titel     Fagan's Zauberstab
Level 11
NPC Nyderra
Ort Ardee
Einschränkungen  
Belohnung Stiefel des bösen Auweichens (Leder, AF20, +3 Schnelligkeit, +2 Ausweichen)
Beschreibung

1. Ihr sollt den in 2 Teile gebrochenen Schwarzdornstab von Fagan wiederbeschaffen.
Der erste Teil ist mal bei einem Wind Ghoul, mal bei einen verzauberten Lurikeen und mal bei einem verzauberten Spraggonoll. Den Wind Ghoul findet Ihr nordwestlich der Brücke nördlich von Ardee, den Lurikeen östlich von Howth auf der anderen Seite des Flusses und den verzauberten Spraggonoll ebenfalls östlich von Howth in einem Seitental auf der anderen Seite des Flusses.

2. Nachdem ihr den ersten Teil des Stabes habt müsst ihr zu Nyderra zurückkehren und ihn abliefern, danach könnt ihr den Besitzer des zweiten Teils jagen.

3. Ein bekannter Lunatashee namens Prunar besitzt die zweite Hälfte, Prunar findet ihr im Schwarzdorn/Lunatashee Wald nördlich von Tir Na mBeo.
Abgesehen von dem Stab findet ihr noch Prunars verzauberte Haut, die Ihr ebenfals Nyderra übergebt.

4. Damit sie euch aber die Schuhe anfertigen kann benötigt sie die Haut eines Lough Derg Wolfes (gibts in der Nähe von Tir Na mBeo).

Titel     Keara's curse/enchantment
Level 11
NPC Keara
Ort Ardee
Einschränkungen keine Kelten, keine Firbolge
Belohnung  
Beschreibung

Um den Fluch zu brechen sollt ihr mehrere Items beschaffen.
Die benötigten Gegenstände variieren leider.
Einen Wechselbalg findet Ihr z.B. in der Nähe des Einganges zur Muire Tomb (NW von Ardee).
Die Schleierwisps findet Ihr z.B. Nachts westlich der Ost Lough Derg Farm.
Den Dergan Beschwörer findet ihr im Tal Bri Leigh in den Hügeln.

Titel     Tyree's Farben
Level 11
NPC Tyree
Ort Howth
Einschränkungen  
Belohnung zufällige Farbe
Beschreibung

Tyree bittet euch Zutaten für neue Farben zu suchen.
Ihr müsst dazu einen Dachs töten, dann einen wilden Lucradan (beide nördlich von Tir Na mBeo) und einen Riesen-Eirebug (östlich von Howth).

Titel     Der Status der Information
Level >11
NPC Lughaidh
Ort Domnann
Einschränkungen  
Belohnung Druide: Blatthandschuhe des Schutzes (verst. AF30, +2 Nachwachsen,+3 Emp, +3 Konst)
Barde: Blatthandschuhe der Lyrik (verst. AF30, +2 Musik, +3 Charisma, +3 Geschick)
Champ: Blatthandschuhe des Herzens (verst. AF30, +2 Parry, +3 Stärke, +3 Geschick)
Eldi: Blatthandschuhe des Gewebes (Stoff AF15, +2 Magie, +4 Intelligenz, +3 Geschick)
Beschreibung

1. Sprecht mit Anola. Anola befindet sich ausserhalb vom Hain in der Nähe des Teleporters.

2. Man bekommt 2 Botschaften. Anola lässt uns die Wahl beide zu lesen oder direkt auf die Suche nach erschöpften Ranken zu suchen. Nachdem ich beide gelesen habe (die Botschaft auf einen Slot in der Quickbar legen und benutzen - wie man es auch bei z.B. Manatränken macht) stehen wir wieder vor der Wahl mit Oidhche oder Ceana zu sprechen oder gleich loszuziehen. EGAL welchen Weg man wählt, der Ablauf der Quest bleibt abgesehen von den NPC die man aufsucht immer derselbe.

3. Erschöpfte Ranken finden wir nordöstlich des 2. Wachturmes. Loc. ca. 37/20

4. Die Ranke lässt eine Botschaft fallen mit der wir zu Anola/Oidhche/Ceana zurückkehren.

5. Nun werden weitere Beweise benötigt. Dazu sollen wir 2 vorwitzige Cniogcrags töten. Man findet sie, wenn man man Domnann aus nach Osten ans Wasser läuft und dann nordöstlich dem Uferverlauf folgt. Manchmal muss man mehr als 2 töten um die nötigen Beweise zu erhalten. Loc ca. 44/11 41/12

6.-9. Die Beweise bringen wir zu Anola/Oidhche/Ceana zurück und werden weitergeschickt zu Niara (die Priesterin, steht in der Mitte von Domnann) mit einer Botschaft.

10.+11. Wir reden mit Niara und anschließend mit Anraoi (beim Stall) und bekomen unsere Belohnung.

Titel    

Was nun?

Level 12?
NPC Ailionora
Ort Domnann
Einschränkungen  
Belohnung XP 58.000, 3 Silber
Champ: Weinrankenhemd (AF30 verst., +4 Stärke, +2 Magie, 6TP)
Eldi: Verschlugene Hülsen (Kette, lvl14, +3 Intelligenz, +3 Konstitution, 6TP)
Beschreibung

1.-3. Ailionora schickt uns zu Crace. Wir sollen darüber sprechen, dass sie [verfolgt] wird. Anschließend sprechen wir erneut mit Ailionora.

4.+5. Wir sollen den "lauernden Waldschatten" finden und töten und seine Hand zurück bringen. Loc des lauernden Waldschattens ist bei ca. 6/36 in Domnann. Angeblich haben wir den falschen getötet.

6. Wir werden nochmal losgeschickt einen anderen Waldschatten zu töten. Wir töten nochmals den lauernden Waldschatten bei loc 6/36.

7.+8. Wir berichten zuerst Crace, dann Ailionora von unseren erfolgen. Ailionora teilen wir mit, dass der Waldschatten [hinter Tiaga] her gewesen ist.

Titel     Scuttle
Level 13
NPC Seana
Ort Ardagh
Einschränkungen  
Belohnung Scuttle's leuchtender Zahn (Juwel, +2 Magie, +3 Intelligenz)
Beschreibung

1. Scuttle, der Babyfischbär hat Seana ihren Glückstein gestohlen. Finde Scuttle auf der Baby-Fischbär Insel südöstlich von Ardagh im See

2. Töte Scuttle und du bekommst neben dem Glückstein auch den Scuttle-Zahn als Beweis.

3. Überbringe beides wiederum Seana, die Dir wegen dem wiedergefundenen Glücksstein aus dem Zahn einen magischen Item machen will.

4. Dazu musst Du eine Roanejungfer töten und bekommst dafür ein Silverauge (z.B. vor Dergan Island). Hier kann die Aufgabe auch ein Roanegefährte sein, von dem man einen leuchtenden Wurm besorgen soll.

5. Bringe den Wurm wieder zu Seana.

Titel     Die Jagd nach Bristle
Level 13
NPC Eruvan
Ort Basar
Einschränkungen  
Belohnung Bristle's Reisszahn (Stichwaffe) S 5.0 / G 2.2
Beschreibung

1. Sprecht mit Reidie in Tnb über Bristle

2. Man muss Bristle töten und Reidie dessen Kopf bringen. Bristle ist westlich von Tnb auf der Wiese zu finden (dort wo auch der Lucri Wug rumläuft). Reidie gibt einem einen Beutel für Eruvan.

3. Beutel zu Eruvan bringen.

Titel     Beautiful music
Level 14
NPC Tavie
Ort Tnb
Einschränkungen Barde
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Das kleinere Übel
Level 14
NPC Aidaila
Ort Tnb
Einschränkungen Aidaila verlangt, dass man ein gutes Verhältnis zu den Curmudgeons oder den Siabra hat.
Belohnung Armschiene der Tapferen: +6 Stärke, +4% Körper
Armschiene + ? Empathie
Weste der Erleuchtung: Stoff, AF15, +4 Intelligenz, +15 TP
Beschreibung

VERSION: Siabras neutral
1. Als erstes soll man Fereinn finden. Er hält sich süd-südöstlich von Tnb auf der Insel auf (in die Hütte schauen). Wir sollen einen Curmudgeon-Fallensteller töten. Diese findet man z.B. im Wald bei der Parthafarm (mit dem Pferd nach Ost Lough Derg). Mit dem Ohr des Curmus zurück zu Fereinn.

2. Als nächstes einen Curmudgeon-Kurier töten und dessen Botschaft zu Fereinn bringen. Die Curmdgeon-Kuriere laufen von dem Camp nahe Mag Mell am Ufer entlang Richtung Farm und dort weiter zum nächsten Camp.

3. Als letztes findet zur Mittagsstunde ein Kampf zwischen Curmus und Siabs statt (jeweile 5-7 Stück). Wir sollen den Siabs helfen zu gewinnen. Der Kampf findet am zwischen Wald und Wasser Nähe der Farm statt. Loc ca. 53 / 14. Als Belohnung für die Hilfe erhalten wir eine Schriftrolle mit der "Geschichte der Siabras". Diese bringen wir zu Aidaila nach Tnb und können hier zwischen einer Armschiene für Kraft oder für Empathie wählen.

In der Version "Curmudgeon" hat man ähnliche kleine Mobs zu erledigen
1. Derganfurie=Dergan-Wüchterich, z.B. loc 41/59 Lough Derg und Ohr zu Tharl bringen (Lager bei Loc. 51/40)

2. Dergankurier. Z.B. direkt bei Macnol im Wald (loc. 59/13 Lough Derg). Mit den Plänen zurück zu Tharl. Dann weiter wie oben - siehe 3., nur dass man den Curmudgeons hilft zu gewinnen.

Titel     Lysagh's Probleme
Level 15
NPC Gemma
Ort Tnn
Einschränkungen  
Belohnung Ring der Zorngeister (Stufe 17, +2 Magie, +4 Intelligenz)
Beschreibung

1. Gemma schickt einen zu Lysagh nach Caille um eine Rüstung zu überbringen. Lysagh hat Probleme mit Wutwesen, die Ihn immer wieder überfallen. Um Glare eine Falle zu stellen, will Lysagh ihn mit einem Kristall anlocken.

2. Den Kristall besorgt man ihm von einem Grassheerie (z.B. an der Grenze zu Bri Leith - wenn man vom Turm Richtung Curmudg.-Camp läuft) und kehrt zu Lysagh zurück. Sobald man Lysagh den Kristall gibt, verschwindet dieser im Steinhaus und dafür taucht Glare in Begleitung zwei weiterer Wutwesen auf. Es ist ratsam sich Hilfe für den Schritt zu holen.

4. Nachdem man Glare getötet hat geht man zu Lysagh und übergibt ihm Glares Leiche und bekommt als Belohnung den Ring. Zusätzlich kann man noch entscheiden, ob man einen Brief an Gemma überbringen möchte.

5. Brief von Lysagh an Gemma überbringen

Titel     Regionale Unterschiede
Level 15
NPC Raine
Ort Tnb
Einschränkungen  
Belohnung Druide: Geschicklichkeitring (Stufe 16, +3 Empathie, +2 Nähren)
Champion: Stärkering (Stufe 16, +3 TP, +3 Stärke, +6% Schnitt)
Waldläufer/Nachtschatten: Ring des Widerstandes (+3 Schnelligkeit, +6 TP, +4% Schlag)
Beschreibung

1. Wir beginnen mit einem Gespräch mit Lavena über die [Dergans]. Lavena hält sich ebenfalls in Tnb auf. Lavena möchte, dass wir eine Dergfurie (gemeint ist ein Dergan-Wüterich) für sie töten und gibt uns an, dass wir diese nordöstlich der MM-Parthafarm finden würden. Schneller gehts, wenn wir einfach auf die kl. Insel gegenüber schwimmen und dort einen Dergan-Wüterich töten. Wir kehren zu Lavena zurück und bekommen weitere Informationen.

2. Weiter gehts nach Howth. Wir sollen mit den Einheimischen (z.B. Bevin) über [den Hof der Unseelie] sprechen. Bevin möchte als Beweis, dass ich es ehrlich meine Roherz von einem Sheevra-Häuptling von mir. Den Häuptling finde ich direkt gegenüber vom Howth am anderen Ufer (Achtung: der Häuptling bringt Hilfe mit). Mit Erz wieder zurück nach Howth und weitere Informationen einholen.

3. Wir reisen weiter nach Connla zu Kyli. Auch diese bittet uns erst um einen Gefallen. Wir sollen einen Eriukedger töten. Die Wegbeschreibung von Kyli ist ziemlich genau (loc ca. 46/45). Mit der Schriftrolle des Eriukedgers zurück zu Kyli und mit ihr reden.

4. Wir reisen nach Tir Urphost und sprechen mit Mosby. Mosby möchte als Beweis einen toten Moheran-Verformer. Moheran-Verformer finden sich entlang der Strasse nach Süden, ca. auf Höhe des Koalithdungeons. Die Maske des Moheran-Verformers geben wir Mosby und wir dürfen wieder zurück nach Tnb reisen.

Titel     Fearan
Level 16
NPC Fianait
Ort Ardee
Einschränkungen  
Belohnung Helm aus gewobenen Gras (AF15 Stoff, +2 Magie, +6 Intelligenz)
Beschreibung

1. Zunächst muss man ein Morgentausheerie finden und die taubedeckten Pollen, die es bei sich trägt einsammeln. Morgentausheeries findet man z.B. wenn man von Parthafarm bei Mag Mell Richtung Caille läuft. Auf dem Hügel vor dem Curmudg.-camp findet sich Sheeries (allerdings auch aggro Dergans und andere Sheeries).

2. Die Pollen müssen zu Cait in Howth gebracht werden.

3. Anschließend gehen wir hinter Howth den Hügel hoch und besuchen Merlo. Ihn fragen wir nach [Erde aus der Anderwelt] und bekommen sie ganz mühelos.
ALTERNATIV: wir sollen einen Demhan-Creig töten um die Erde zu bekommen. Deamhan-Creigs findet man indem man bei Howth über den Fluss schwimmt und ein Stückchen weiter links durch das kleine Tal läuft. Am Ende des Tals ist ein kleiner Talkessel mit einem Zeltlager in der Mitte (Nachts vorsichtig sein, Aggros am Zeltlager). Wir biegen gleich am Eingang des Talkessels rechts ab und laufen direkt am rechten Rand bis ans Ende. Wenn man etwas den Hügel dort hinaufgeht, sieht man die Deamhan-Creigs.

4. Mit der Erde im Gepäck nach Caille zu Ainrebh.

5. Ainrebh möchte, dass man Fearan tötet. Fearan ist ein named Grassheerie. Man findet ihn westlich von Caille, ca. bei loc 25/33. Fearan spaziert mit 2 weiteren Sheerie durch die Gegend. Alle 3 waren für mich bei lvl 18 blau.

6. Zurück zu Ainrebh. Als Dank gibt er einem einen "Blumentopf mit Keimlingen mit". Den Blumentopf bringen wir nach Ardee zu Fianait und erhalten den Helm aus gewobenem Gras dafür.

Titel     Alastriona's Truhe
Level 17
NPC Alastriona
Ort Tnn Osteingang
Einschränkungen  
Belohnung Häuterhandschuhe (AF32, +6 Geschick, +8% Körper)
Beschreibung

1. Bocan in Moher (Weißeberfell) töten und das Fell zu Alastriona bringen. Bocans findet man gleich kurz hinter dem Turm.

2. Einen Sheevra-Plänkler aus den Silvermine töten und das Fell zu Alastriona bringen (Höhlenbärenfell). Sheevra-Plänkler sind z.B. im Wald bei Dergal (Riona's Rache-Quest) zu finden. Bei Howth über den Fluss schwimmen und ein Stückchen über die Wiese laufen bis es links in ein Seitental geht. Das Tal bis zum Ende entlanglaufen und man kommt in einen kleinen Talkessel. Auf der gegenüberliegenden Seite gehen 2 weitere Täler ab. Durch das linke durch (man kommt an Felsen vorbei, nicht an Minensiabras!), am Ende des Tals ist ein Sheevra-Camp mit Plänklern und anderen Sheevra. Alternativ kann es auch eine Dergfurie (= Dergan-Wüterich von der kleinen Insel bei Ardagh) sein, das ist einfacher und schneller.

3. Einen Spukreisigmann in der Shannonmündung töten. Spukreisigmänner sind nur nachts zu finden. Man findet sie, wenn man bei Connla via der kleinen Insel über den Fluss schwimmt und den darauffolgenden Hügel (voll mit Sheeries) überquert.

4. Anschließend muss man einen Siabra-Häuptling oder Siabra-Bogenschützen in den Silverminenbergen töten. Man findet beide direkt gegenüber von Howth im Uferbereich. Meistens bringen Sie Hilfe mit, wenn man einen von Ihnen angreift. Mit den zurückerbeutenden Fellen des Spukreisigmanns und des Siabras kehrt man zu Alastriona zurück. Diese schickt uns zu einem letzten Kill.

5. Hughar ist zu töten, ein named Curmudgeon (Achtung, auch er hat Hilfe dabei). Er befindet sich im Camp hinter der Parthafarm bei Mag Mell. Mit dem letzten Fell zurück zu Alastriona und man bekommt die Handschuhe.

Titel     Riona's Rache
Level 19
NPC Riona
Ort Mardagh
Einschränkungen  
Belohnung Dergal's Kettenhemd (AF34, verstärkt, +12 TP, +4 Stärke, +4% Hitze)
Beschreibung

1. Sucht Clanchef Dergal in den Silverminebergen und beschafft sein Kettenhemd von ihm. Dergal findet man, wenn man bei Howth über den Fluss schwimmt und ein Stückchen über die Wiese läuft bis es links in ein Seitental geht. Das Tal bis zum Ende entlanglaufen und man kommt in einen kleinen Talkessel. Auf der gegenüberliegenden Seite gehen 2 weitere Täler ab. Durch das linke durch (man kommt an Felsen vorbei, nicht an Minensiabras!), am Ende des Tals ist ein Sheevra-Camp mit Plänklern und anderen Sheevra. Dergal selbst ist von der rechten der beiden Hütten zu finden. Je nach Faction der Sheevras muss man sehr vorsichtig sein und am besten auch Hilfe mitnehmen. Dergal kommt nicht alleine.

2. Mit dem Kettenhemd geht man zurück zu Riona am Turm von Mardagh. Man übergibt ihr das Kettenhemd und erkundigt sich was mach braucht um [die Tinte herzustellen].

3. Riona benötigt eine leuchtende Kugel eines Empyrea-Wisper. Wisper sind gleich am Eingang des Tales nach Caille zu finden, kurz hinter dem Turm.
ALTERNATIV: Lotussamen einer Eriufiscere. Eriufisceren findet man zwischen der Mündung des Shannon und der Brücke bei Connla auf der östlichen Seite des Flusses.
Mit der Kugel/Lotussamen zurück zu Riona, die einen weiteren Gegenstand benötigt.
ALTERNATIV: Grasbüschel von einem Grassheerie

4. Ein "Herz der Wut" von einer Dergfurie (=Dergan-Wüterich) bekommt man am einfachsten auf der Derganinsel gegenüber von Ardagh.
ALTERNATIV: Essenz eines Schreckenssiabras. Man findet sie im Wald bei der Parthafarm von Mag Mell

5. Zurück zu Riona und als Belohnung das Kettenhemd entgegen nehmen.

Titel     Befreiung von Osier
Level 19
NPC Odharnait
Ort Ardagh
Einschränkungen  
Belohnung Osier's Spektralkette (+2 Verzauberungen, +6 Charisma)
Beschreibung

1. Eine Blase von einem Großluch beschaffen. Großluche findet man, wenn man Richtung Innis reitet und am kleinen Händlerstand abspringt. Bisschen Richtung süd-ost auf die Wiese laufen. Ohne Hilfe hätte ich den Luch aber nicht geschafft, alle Luche waren orange-rot bei Lvl 19/gelb bei 21.

2. Mit der Blase nach Connla und mit Uisetan sprechen. Uisetan schickt einen zu Kiana nach Ardee. Ihr gibt man die Blase.

3. Als nächstes wird magisches Wasser von einem Morgentausheerie benötigt. Von der Parthafarm bei Mag Mell Richtung Curmdug.-Camp laufen. Auf dem Hügel vor dem Curmudg.-Camp findet sich einzelne Sheerie (aber auch andere aggro Mobs). Oder auch in Lough Gur, süd-östlich von dem kleinen Händlerstand. Loc ca. 50/19.

4. Die Blase ist nun mit magischem Wasser gefüllt und man soll diese Osier geben. Osier ist ein named Spukreisigmann und somit nachts im Gebiet der Shannonmündung zu finden. Man schwimmt bei Connla via der kleinen Insel ans andere Ufer und überquert der Hügel mit Sheeries dahinter. Dort stehen einige Steine, hier sind nachts die Spurkreisigmänner zu finden. Osier ist bei Lvl20 noch gelb und greift einen an, wenn man in seine Nähe kommt. Am besten Blase parat halten - hinrennen - übergeben, und sofort wegrennen. Völlig egal,was er einem erzählen will. Prima zu machen als Waldläufer: getarnt hingehen-übergeben-und wieder weg. Ich wurde nicht mal angegriffen.

5. Hat man Osier befreit hat man im Inventar einen Beutel, diesen bringt man als Beweis zu Odharnait nach Ardagh. Als Belohnung bekommt man die Kette.

Titel     Suche nach Ruhmessehnen
Level 20
NPC Brigit, Lovernios oder Lauralaye
Ort Tnn
Einschränkungen  
Belohnung Siabrareflexbogen (S 7.8, G 4.6, +3 Bogen, +3 Geschick, +3 Schnelligkeit)
Den Bogen bekommen nicht alle Klassen
Beschreibung

1. Mit Bewacher Giolladhe sprechen. Er befindet sich am Turm zum Tal nach Cain / Caille. Man muss die Worte [ich suche Ruhmessehnen] sagen.

2. Von Giolladhe bekommt man den Auftrag einen Pfeil von einem Sheevra-Bogenschützen zu besorgen und zu Ainrebh nach Caille zu bringen. Sheevra-Bogenschützen sind z.B. gegenüber von Howth am Ufer zu finden.

3. Ainrebh benötigt ausser dem Pfeil noch eine Settwelpenpfote. Settwelpen findet man gleich zu Anfang im Grenzgebiet Mt. Collory hinter der Festung Drum Cain. Gefährlicher als die Settwelpen (gelb-orange und rufen um Hilfe) sind hier die Sniper, die sich gerne in den seitlichen Talwänden verstecken.

4. Mit der Settwelpenpfote zurück zu Ainrebh. Dieser gibt einem das "Auge der verzauberten Sicht". Dieses bringt man Ffion nach Howth (kann auch ein anderer NPC sein). Ffion erkennt, dass Tangua den gesuchten Bogen hat.

5. Tangua findet man im Siogcamp zwischen Parthafarm bei Mag Mell und Dungeon Funkelnder Mine (loc. ca. 10.1/12.3). Auf Tangua muss man schon mal ein bisschen warten - er spawnt vor der ersten Hütte bei dem Wagen - und man muss ihn i.d. R. mehrfach töten (nach dem ersten Mal kommt er relativ schnell wieder). Auch hat er meistens Hilfe aus dem Camp dabei.

6. Hat man nach dem zweiten oder dritten oder .... Kill den Bogen im Gepäck kann man zurück nach Tnn reisen und ihn im Palast an Bewacher Llacheu übergeben.

Titel     Criofan's Fisch
Level 20
NPC Criofan
Ort Brücke bei Connla
Einschränkungen  
Belohnung Vergoldete Kedgerstiefel (Leder, AF 38, +3 Ausweichen, +6 Schnelligkeit). Wer kein Leder tragen kann kann sie gegen Stoffstiefel tauschen (Stoff, AF19, +4 Konstitution, +5 Geschick)
Beschreibung

1. Criofan hat seinen Goldfisch beim füttern verloren. Er vermutet ihn bei den Eriukedgern und möchte ihn gern zurück haben. Zunächst sollen wir einen Eriukedger töten um ein Abschuppmesser (alternativ auch eine Angel) zu erlangen, danach dann Kean. Beide finden sich im Kedgerlager (loc ca. 48/44). Das Lager findet man, indem man vom Wachturm bei Connla Richtung Innis läuft (vorsicht bei Nacht - Wegelagerer!). Am ersten Wegknick nach rechts läuft man geradeaus über die nächsten beiden Hügel (ist kürzer als der Strasse zu folgen und sicherer). Im nun erreichten Tal biegen wir nach links ab bis wir das Lager erreicht haben.

2. Mit dem Messer und dem Goldfisch zurück zu Criofan. Er ist hocherfreut und möchte uns belohnen. Für unsere Belohnung benötigt er vorher aber noch einen Ledersamenbeutel von einem Parthanan. Z.B. von der Farm bei Mag Mell (alternativ: Magen eines Feenkäfers. Feenkäfer gibts süd-östlich von dem kleinen Händlerstand in Lough Gur. Loc ca. 47/7). Wieder zurück zu Criofan und wir bekommen ein Paar Stiefel.

Titel     Eoghan's Zauber
Level 20
NPC Eoghan
Ort Ardee
Einschränkungen  
Belohnung Bimsring (+7 Schnelligkeit, +6% Hitze)
Beschreibung

1. Weizen von Satefe besorgen. Satefe ist ein named Parthanan auf der Farm bei Mag Mell.

2. Eine brennende rote Kerze von einem Empyrea-Beobachter bei Caille (direkt in Caille am Turm steht einer)

3. Schale mit Morgentau von einem Morgentausheerie. Auf dem Rückweg von Caille das Curmudg.-camp links liegen lassen. Im Wäldchen dahinter sind Morgentausheeries.

4. Zuletzt noch einen Eisenkrautzweig von einem Sturm in Moher besorgen. Stürme sind einfach zu finden. Am Turm einfach geradeaus der Strasse der folgen, gleich nach derm Waldstück ist links eine Senke mit Stürmen.

5. Mit allen 4 Gegenständen zurück zu Eoghan nach Ardee und den Ring in Empfang nehmen.

Titel     The feud
Level 20
NPC Lasrina
Ort Howth
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Schatzsuche
Level 21
NPC Geanor
Ort Howth
Einschränkungen  
Belohnung

Waffe nach Wahl
-Vernichtung (Schlagwaffe, 1-hand, S. 7.5, G 2.8, +4 Stärke, +4% Schlag/Stich/Schnitt)
-Verzweifelung (Stichwaffe, 1-hand, S. 7.5, G. 2.2, +4 Stärke, +4% Schlag/Stich/Schnitt)
-Chaos (Klingenwaffe, 1-hand, S. 7.5, G. 2.6, +4 Stärke, +4% Schlag/Stich/Schnitt)
- Zerstörung (2-Handwaffe, Schnitt, S 7.5, G. 4.6, +4 Stärke, +4% Schlag/Stich/Schnitt)

Beschreibung

1. Rorry ist verschwunden. Wir sollen mit den Wachen an der Brücke von Connla über [Rorry] sprechen. Die Wachen wissen, dass Rorry krank ist und schicken und mit der Nachricht [Rorry ist krank] zurück zu Geanor.

2. Geanor schickt uns weiter zum Turm nördlich von Howth. Wir sollen mit Bannzauberin Cadalind sprechen und ihr sagen [Geanor] hätte uns geschickt.

3. Für Cadalind gehen wir einen Lauffelsen töten (genau östlich des Turms am anderen Ufer) und bringen den Stein des Lauffelsens zu Cadalind zurück und unterhalten uns weiter.

4. Cadalind schickt uns nun mit einem Picknickkörberchen zu Glom. Glom befindet sich auf dem Hügel nördlich vom Turm (loc. ca. 24.6/12.1). Glom bekommt den Korb und wir sagen ihm, dass wir ein bisschen bei ihm [bleiben]. Um weiter zu kommen müssen wir Glom das Stichwort [Geschichte] geben. Glom erzählt uns dann ein bissschen was über den verschollenen Schatz. Es handelt sich um einen Edelstein. Glom schickt uns zurück zu Cadalind.

5. Wir kehren zu Cadalind zurück und sprechen mit ihr. Im Questbuch steht danach, dass wir einen Deamhan-Creig töten sollen.
ACHTUNG!!! Wenn man die Infos von Glom ([der verschollene Schatz ist ein Edelstein]) an dieser Stelle anbringt steht im Questbuch nur noch: "Fragt Cadalind". Leider steht nicht da, was wir fragen sollen, und das töten von Deamhan-Creigs bringt einen dann auch nicht mehr weiter.

6. Wir töten eine Deamhan-Creig. Deamhan-Creigs findet man indem man bei Howth über den Fluss schwimmt und ein Stückchen weiter links durch das kleine Tal läuft. Am Ende des Tals ist ein kleiner Talkessel mit einem Zeltlager in der Mitte (Nachts vorsichtig sein, Aggros am Zeltlager). Wir biegen gleich am Eingang des Talkessels rechts ab und laufen direkt am rechten Rand bis ans Ende. Wenn man etwas den Hügel dort hinaufgeht, sieht man die Deamhan-Creigs. Mit dem Creigstein laufen wir zu Cadalind zurück und besprechen was wir weiter tun können. Sie gibt und die "Kette des Suchens", warnt uns aber davor sie in der Nähe von Siabras/Sheevras zu tragen.

7. Wir kehren noch einmal zu den Demhan-Creig zurück. Etwas oberhalb ist ein Steinhaufen. Um den verschollenen Schatz zu finden müssen wir nun die Kette anlegen und in der Nähe des Steinhaufens sein. Die Kette erkennt das Versteck des Schatzes und wir finden den "Edelstein der Macht". (Ich hatte hier befürchtet, dass der - für lvl26 rote Siabra-Wächter - handgreiflich wird, sobald ich die Kette anlege oder den Schatz finde. Der gehört aber zur Fian/Waldi/Eldi/Hüter-Epic)

8. Mit dem Edelstein kehren wir zu Cadalind zurück und können uns als Belohnung eine Waffe aussuchen.

Titel     Sheerie Unheil
Level 22
NPC Anice
Ort Mag Mell
Einschränkungen Barde, Druiden, Hüter (Weg der Natur)
Belohnung Armschiene aus gehärtetem Nebel (+7 Empathie, +2 Magie)
Beschreibung

1. Ancie schickt einen nach Lough Gur. Wir sollen mit dem Gurite Tempriar über [die örtlichen Sheeries] sprechen. Um Tempriar zu finden reitet man nach Innis und folgt dann der Strasse weiter nach Süden. An der ersten Weggabelung vorbei kommt man an ein Wäldchen (wenn man vor dem Wäldchen rechts den Berg hochläuft kommt man zum Riesen Bran). Der Wald ist voll von (für Lvl 22 orange) Gurite, und ich hab es erst beim 4. Versuch (in Begleitung eines Lvl36-Druiden) geschafft, den Wortwechsel mit Tempriar - der einen auch angreift - zu beenden ohne dabei vorher zu sterben.

2. Mit der Perle von Tempriar im Gepäck reisen wir nun zu Anice und sprechen mit ihr. Sie weiss sich auch nicht zu helfen und schickt uns zu Giolladhe. Giolladhe ist ein Wächter am Turm, der ins Tal von Caille führt.. Giolladhe stellt und vor die Wahl, wir können die Quest hier beenden, oder weitermachen und es uns damit dann für alle Zeiten mit den Sheeries verderben. Da die eh schon ziemlich sauer auf mich waren, hab ich natürlich weitergemacht.

3. Man bekommt die Aufgabe Sheerie Driss zu töten. Driss findet man direkt an dem kleinen See in der Nähe des Turms. Da es sich bei Driss um eine Art Sheerieanführer handelt, kommen ihm andere Sheerie (sowohl Nebelsheerie als auch Morgentausheerie) zur Hilfe - am besten nicht alleine hingehen. Driss hinterlässt uns bei seinem Ableben einen "Fetzen des Dunststoff" den wir Anice bringen und ihr mitteilen, dass die [Bedrohung durch die Sheerie vorbei ist]. Als Belohnung bekommen wir die Armschienen.

Titel     Bria's Retter
Level 24
NPC Kaenia
Ort Tnb
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Muschelärmel
Level 24
NPC Kennocha
Ort Tnn
Einschränkungen Barde, Druide, Hüter
Belohnung Seepanzer Armlinge (AF46, verstärkt, +3 Nachwachsen, +4 Stärke, +4 Schnelligkeit)
Beschreibung

1. Kennocha finden wir an der Strasse unter einem Baum vor der Haus der Waldläufer/Nachtschatten-Ausbilder stehend (ganz in der Nähe des Nordausgangs von Tnn). Kennocha schickt uns eine Froschhaut von einem Vogelfresserfrosch in der Cruachanschlucht zu besorgen. Die Schlucht beginnt gleich hinter Druim Ligen, und Vogelfresserfrösche findet man gleich zu Beginn der Schlucht. Gefährliche ist hier nicht der Frosch, sondern die Sniper der feindlichen Reiche.

2. Mit der Froschhaut reisen wir weiter zu Greagoir nach Mag Mell. Er steht gegenüber des Pferdehänlers an der Hauswand. Greagoir beauftragt uns den Knochen eines Gurite-Wegelageres zu besorgen und zu Gavina nach Connla zu bringen. Gurite-Wegelagerer findet man hinter Innis. Einfach auf dem Weg weiterlaufen (am Milbenbaumstamm und am Wald von Tempriar und seinen umherstreifenden aggressiven Gurite vorbei). Leider musste ich feststellen, dass die Gurite-Wegelagerer für mich bei lvl24 orange-rot waren und somit alleine nicht zu machen waren (ein lieber High-lvl Eldi hat sich in Innis überreden lassen mir kurz zu helfen, da der Weg bis dorthin wirklich nicht weit ist) Hilfe ist auch deshalb ratsam, weil in diesem Gebiet sehr viele Mobs aggressiv und lvl-mässig deutlich höher sind als man selbst. Mit dem Knochen (ich musste 3 Wegelagerer töten bis ich ihn hatte) gehst dann nach Connla zu Gavina.

3. Wir geben Gavina die benötigten Gegenstände. Sie erzählt uns etwas über eine gewissen Seary, die wieder aufgetaucht sein. Wir sollen Seary töten und die Muschelkette, die Seary bei sich trägt zu Gavina bringen. Seary ist ein Merrow und gleich gegenüber von Connla auf der kleinen Insel zu finden. Seary steht unter dem Schutz der anderen Merrows und ruft um Hilfe, wenn wir sie versuchen zu töten. Wenn man Seary während des Kampfes ans andere Ende der Insel lockt kann man ganz in Ruhe den Kampf beenden, ihre Rufe bleiben entweder ungehört bzw. man hat noch genug Zeit wegzulaufen.

4. Die Muschelkette geben wir Gavina, die aus allen Teilen nun die Seepanzer Armlinge für uns herstellt.

5. Zum Abschluss bringen wir noch Kennocha in Tnn eine Botschaft.

Titel     Essenz der Feindseligkeit
Level 24
NPC Wächterin Andraste
Ort Tnb
Einschränkungen Barde, Druide, Hüter
Belohnung Steinarmschiene (+3 Geschick, +6 Stärke, 8% Material)
Beschreibung

1. Wir werden beauftragt den Rollstein zu finden und zu töten. Der Rollstein sieht aus wie ein Stein/Nebelsheerie. Er spawnt nur nachts und man muss erst einige Sheeires töten bis er kommt. Man findet ihn am Ostufer des Sees. Die Stelle lässt sich recht einfach finden, wenn man von Tnb zu der kleinen Fischbäreninsel schwimmt (Scuttle-Quest) und von dort aus weiter ans andere Ufer. Links beginnt ein baumiges Stück Land mit Silverminedachsen. Rechts daneben an dem steilen Hand tummeln sich Stein- und Nebelsheerie. Der Rollstein war für mich bei lvl25 gelb und war in Begleitung von zwei blauen Freunden.

2. Haben wir den Rollstein besiegt sind wir in Besitz einer Armschiene, die wir zu Andraste bringen. Sie stellt uns vor die Wahl, ob wir
- die Schiene so wie sie ist behalten wollen,
- gegen Belohnung abgeben wollen oder
- den Fluch aufheben wollen. Ich hab die letzte Option gewählt und wurde nun mit der Aufgabe betraut einen Siabra (den "Gefallenen") zu finden.

3. Der Gefallene ist am Nord-Ost Ufer des Sees an einem moosbedeckten grossen Stein zu finden. Er ist nur nachts anzutreffen. Der Stein ist neben einem grossen Baumstamm an der Stelle wo man von der Parthananfarm bei Mag Mell zum Curmug. Lager abbiegt (Loc 52.7/39.5). Der Gefallene war bei mir nur in den frühen Morgenstunden für kurze Zeit anwesend (ca. zwischen 5 und 6 Uhr). Man gibt ihm die Armschienen und zum Dank spawnen 2 (blau bei lvl25) Hügelköter, die über einen herfallen. Der Gefallene schaut eine Weile zu und greift dann auch an. Hat man alle 3 geötet hat man die Armschiene ohne Fluch im Gepäck.

Titel     Besatzung von Lough Gur
Level 24
NPC Azilliz
Ort Derganinsel (bei Ardagh)
Einschränkungen  
Belohnung Druide/Barde: Comas Bann (Stufe 24, +4 Empathie, +2 Magie, +12 TP)
Hüter/Fian/Champ/Schwerti: Luths Bann (Stufe 24, +4 Stärke, +4 Konstitution, +12 TP)
Waldläufer/Nachtschatten: Gramails Bann (Stufe 24, +4 Geschick, 6% Schnitt, +12 TP)
Eldtrich/Mentalist/Beschwörer: Brighs Bann (Stufe 24, +2 Magie, +4 Intelligenz, +12 TP)
Beschreibung

1. Als erstes werden wir nach Culraid geschickt um dort mit Bran Llyr zu sprechen. Culraid können wir bequem mit dem Pferd von Connla aus erreichen. Bran Llyr schickt uns weiter zu Kern nach Innis (geht auch per Pferd).

2. Als nächstes müssen wir 2 Schwerter von Empyrea-Hütern besorgen. Diese finen wir in der Nähe von Caille. Wenn man von Caille weiter Richtung Grenze läuft und vor Druim Caine rechts über den Hügel läuft gelangt man in ein kleines Seitental mit einem Empyreanerdorf. Leider rücken die sonst so freundlichen Empyreaner die Schwerter nicht freiwillig raus und man muss Streit mit einem der herumwandernden Pärchen anfangen (mit lvl26 hab ich es gerade so überlebt, besser man nimmt Hilfe mit). Mit den Schwerter im Gepäck reisen wir wieder nach Innis.

3. Die Schwerter geben wir nicht an Kern, sondern an Barra (beim Pferdeverleih). Dieser schickt uns dann zu Sarena. Mit Sarena sprechen wir über [Smidget].

4. Smidget ist ein Cluricaun der durch Lough Gur wandert. Ihn sollen wir finden. Smidget wandert auf der hübschen Pferde/Einhorninsel direkt bei Innis herum. Wir töten ihn und gehen dann Azilliz (auf der Insel bei Ardagh) besuchen.

5. Azilliz schickt uns gleich wieder zurück nach Innis. Wir sollen mit dem Curmudgeon Curmie sprechen. Curmie steht kurz vor Innis (loc ca. 49/30) direkt am Wegesrand. Wir töten Curmie und er schwört, dass er keine Schätze aus dem Turm von Tir na mBeo hat.

6. Wir kehren zu Azilliz zurück und berichten ihr, dass Curmie keine [Schätze aus dem Turm von Tir na mBeo hat]. Darauf hin erhalten wir unsere Belohnung.

ALTERNATIV:
1. Wir sollen mit dem Gurite Solar sprechen. Solar hält sich nachts auf der Strasse zwischen dem Turm von Connia und Innis auf. Ich hab ihn meistens in der Nähe des Händlerstandes gefunden. Solar möchte als Beweis unserer Solidarität einen Kopf eines Curmudgeonkämpfers von uns. Anschließend sprechen wir mit ihm über [Trefor]

2. Solar rät uns zwei Druidendolche zu besorgen und zu Trefor zu bringen. Trefor ist ein Guriteschurke. Er befindet sich im süd-westlichsten Zipfel Hibernias in einem grossen Siabralager (loc ca. 6.5/53). Druiden finden wir auf dem Weg dort hin. Allerdings ist es ein reichlich gefährlicher Weg. Man schwimmt bei Innis tagsüber - am besten genug Zeit für Hin- und Rückweg einplanen - via Pferdeinsel auf die andere Seite des Sees. Dann weiter im Zickzackkurs durch die Pookhas (nachts wimmelt es am Ufer zusätzlich von Dullahans etc.) und den Hang hoch bis man an einen See kommt (Meruchas sind hier zu finden). Weiter laufen und man sieht einige Druiden zwischen den Bäumen. 2 Dolche von ihnen besorgen und danach weiter den Hang hoch bis zum Kartenrand. Jetzt wenden wir uns nach links und laufen möglichst dicht am Kartenrand entlang bis zum Siabradorf. Unterwegs muss man auf halbdurchsichtige Alpluachras achten!.

3. Nachdem wir Trefor die Dolche übergeben haben möchte er, dass wir einen Cluricaun namens Smirky für ihn töten und ihm Smirkys Schatz bringen. Smirky befindet steht auf einem Stein in Lough Gur (loc. ca. 30.5/17.9). Am Händlerstamm noch ein Stück Richtung Innis laufen. Vor dem Wald rechts bis hinter den Milbenstamm laufen. Dann nach Süden in den Wald gehen und man sieht den leuchtenden Stein. Ich musste zuvor zwei mal einen normalen Cluricaun töten, bevor Smirky auf dem Stein erschien. Mit Smirkys Ring zurück zu Trefor.

4. Trefor ist nicht besonders erfreut über den Ring. Er hatte sich mehr erhofft und schickt uns weg. Wir sollen den Ring zu Azilliz bringen. Azilliz ist auf der Insel bei Ardagh. Azillis redet ein bisschen mit uns und schickt uns - das ist zum Glück das letzte mal - schon wieder zu Trefor. Trefor rät uns mit Iago zu sprechen. Der steht endlich mal gleich daneben und hat auch alles gehört. Er gibt uns einen Beutel mit Fisch. Diesen sollen wir Curmie geben. Curmie aber nichts tun.

5. Curmie steht am Waldrand kurz vor Innis. Man sieht ihm meistens im vorbeireiten. Wir geben Curmie den Fisch und unglücklicherweise stirbt er sofort. Die Siabras sind ein wenig beleidigt, wollen aber keine weiter Hilfe von uns. Zurück zu Azilliz und die Belohnung in Empfang nehmen.

Titel     Sraio's heart
Level 25
NPC Lahhaoise
Ort Tnn
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Sile's Blick
Level 27
NPC Oran O'Braonain
Ort Connla
Einschränkungen  
Belohnung Schwert des Hüters (9.2 Stärke, 2.3 Geschwindigkeit, +4 Klingen, +12 TP)
zufällige Lackfarbe
Beschreibung

1. Filidh Mairtin gibt uns den Tip mit Oran O’Braonain in Connla zu sprechen.

2. Oran schickt uns zu Sile in Ardagh. Sie steht am Ufer des Sees. Sile prüft unser Herz und schickt uns zurück zu Oran. Ihm teilen wir mit, dass wir ein [reines Herz] haben. Weiter geht’s mit einer Botschaft nach Tnb zu Ardghal und zu mit einem Päckchen zu Rasa in der Nähe von Caille.

3. Rasa ist in einem kleinen Empyreanerdort Nordöstlich von Caille. Recht einfach zu finden, wenn man von Caille aus weiter Richtung Drum Cain läuft und ein Stückchen vor Cain über den östlich Hügel geht. Man landet in einem kleinen Talkessel mit Hütte. Rasa ist in der beleuchteten Hütte anzutreffen. Allerdings spaziert sie manchmal durch die Gegend und man muss ein wenig warten (loc ca. 51/14) Es ist nicht nötig irgendwelche Empyreaner zu töten!

4. Rasa bittet uns 2-3 Gegenstände zu besorgen (variiert) und dies ohne Gewalt. Wir sprechen mit einem Empyrea-Wisper ([perfekte Glaskugel]) und geben sie Rase. Anschließend gehen wir zu einem Primrose ([Mohnblumen]). Beide sind in der Nähe von Caille zu finden. Beide geben uns gerne die gewünschten Gegenstände. Mit dem Sheerie konnte ich in einem Fall nicht sprechen, ich musste ihn töten. Das andere Mal reichte die Frage nach [Moos].

5. Mit dem Moos und den Mohnblumen kehren wir zu Rasa zurück. An dieser Stelle fragt Rase nochmals nach der bereits erhaltenen perfekten Glaskugel. Einfach das Moos in die Hand geben und sie ist zufrieden und möchte die Mohnblumen. Als Dank erhalten wird Augensalbe um Sile’s Bildheit zu heilen.

6.Wieder zurück zu Ardgahl und dann zu Sile. Wir geben ihr die Salbe und sie fragt uns warum wir das tun. Wir erklären ihr, dass wir ihr das [Augenlicht] zurückgeben wollen. Sie ist dankbar und gerührt und bittet uns Oran zu unterrichten. Also weiter nach Connla zu Oran und ihm erzhählen, dass Sile [geheilt] ist. Er verwandelt sich, erzählt bissle was und wir erhalten das Schwert des Hüters.

Titel     Nasco's Speer
Level 27
NPC Azilliz
Ort Derganinsel (bei Ardagh)
Einschränkungen  
Belohnung Speer
Nicht alle Klassen bekommen den Speer!
Beschreibung

 

Titel     Larylle's Kette
Level 27
NPC Larylle
Ort Ardee
Einschränkungen  
Belohnung Dachskrallenkette (+15TP, +4% Körper, +4% Schlag/Schnitt)
Beschreibung

1. Eine Goldkette von einem Flussatem besorgen. Flussatem finden sich direkt bei Ardee auf der grossen Wiese oder am Flussufer hinter Basar. Anschließend wieder zu Larylle. ALTERNATIV: eine Luchfängerin in Lough Gur
ALTERNATIV: Lucragan in Lough Gur. Loc. ca. 22/19

2. Bronzekralle von einem Wasserdachs. Wasserdachse gibt es z.B. in der Nähe der Flussabzweigung zu Connla's Quelle

3. Silberkralle von einem Silverminedachs. Auf der Höhe von Ardagh über den See schwimmen (via der kleinen Fischbäreninsel). Hier finden sich ausser den gesuchten Dachsen auch Sheerie und Felsen. Hier sollte man dann mit ein wenig Geduld gesegnet sein und auch gleich noch...

4. .... eine Goldkralle von Narbennase in den Silvermine mitbringen. Er hält sich in der Nähe des Ufers auf. Loc. ca. 47/24

5. Alle Items zu Larylle bringen und sie fertigt einem eine Kette

Titel     Der furchtsame Heiler
Level 31
NPC Cinead (Heiler, steht oben im Turm)
Ort Tir Uphorst Tower
Einschränkungen  
Belohnung Umhang des Verbergens (lvl33, +2 Schleichen, +7 Geschick, +6 Stärke)
Beschreibung

1. Cinead schickt einen zu Daracha in Tir Uphorst. Reden.

2. Den Graumann töten und sein Herz zu Daracha/Cinead bringen (Der Graumann ist ein named Nebel- bzw. Dunstgespenst. Man findet ihn nördlich von TU. Er läuft dort im Wald rum. Loc ist ca. 25/7). Der Graumann ist gelb bei lvl32 und hat auch gleich noch einen bösen Schwächungszauber (Debuff) auf Lager (Geschick glaube ich) - also nehmt lieber jemanden mit.

3. Daracha schickt einen anschließend mit dem halben Herz zu Kimba. Kimba findet man ganz einfach in dem man beim Pferdehändler in Connla ein Ticket nach Culraid löst. Das Pferd setzt einen direkt vor Kimbas Baumhaus ab. Kimba befindet sich drinnen und freut sich über die Herzhälfte.
ALTERNATIV: Cinead schicht uns zu Murchadh nach Siopa im Cullen-Moor mit dem Herz. Am besten ein Stück hinter Innis immer am rechten Kartenrand lang bis man auf der Höhe von Siopa hist.

4. Kimba/Murchadh bittet einen Wasserfarbe von den Merucha zu besorgen. Die Merucha sind an einen kleinen See in der Nähe das Dungeon Treibh Caillte. Von Innis schwimmen, über die kleine Insel, wieder schwimmen bis ans andere Ufer. Hier muss man sich durch sehr gefährliche Pookas durchwursteln, wenn man tagsüber geht. Geht man bei Nacht hat man in Ufernähe auch noch aggressive Dullas und andere ungesunde Begegnungen. Immer auf der Richtung bleiben und den kleinen Hang hoch - schon steht man bei den Meruchas. Eine töten und die Wasserfarbe zurück zu Kimba/Murchadh bringen (Achtung: manchmal bekommt man einen der Meermänner als Add!!)

5. Nun möchte Kimba/Murchadh noch die Kralle des Wolfes Lashold. Ihn findet man, wenn man sich am Turm vor dem Tal nach Caille / Cain etwas rechts auf der Wiese hält - dort wo auch die Drachenfeen und Löwenfeen sind (loc ca. 13/60). Lashold kommt manchmal in Begleitung und es kann auch schon mal länger daueren bis er spawnt. Hat man die Kralle gehts wieder zurück zu Kimba/Murchadh.

6. Zum Abschluss möchte Kimba/Murchadh noch den Ast eines Zornholzes. Zornhölzer gibt es in Mt. Collory. Nach Cain reiten und ein Stück ins Grenzgebiet laufen, bis man auf der rechten Seite so ein Steinfeld sieht. Dahinter ist ein kleiner Hügel mit Bäumen und Zornhölzern. Noch ein letztes mal zu Kimba/Murchadh reiten und man erhält als Belohnung einen Umhang

Titel
Subquests
    Rückkehr für mehr
- Auf der Spur des verückten Wechselbalgs
- Rückkehr zum Ursprung
Level 31
NPC Banba
Ort Howth
Einschränkungen Man muss die Quest "Spinner's Umhang" gelöst haben.
Belohnung Spinner's Umhang (+10 Konstitution, +6% Energie, +6% Hitze)
Gürtel der Flinkheit (+6 Geschick, +6% Geist, Energie und Materie)
Beschreibung

Achtung: Quest taucht am Anfang nicht im Questbook auf und ist nur mit /quest zu sehen.

1. Banba fordert einen auf Seide einer Wiesenarachnide zu besorgen. Eine Wiesenarachnide findet man im Keller des Dungeons Treibh Caillte bei Innis. (aufpassen, die Seide ist normales Loot und kann u.U. verkauft werden)

2. Wenn man Banba die Seide gebracht hat schickt sie einen zu Tressa Gorrym'jiorg. Man soll Tressa um [Elfengewebe] bitten. Tressa möchte das nicht ohne Gegenleistung tun und gibt einem die Nebenques Auf der Spur nach dem verrückten Wechselbalg. Den verrückten Wechselbalg (Lusmorebane) findet man am Mondsee, in der Nähe des Obelisken (dort wo auch Rylie erscheint). Um Lusmorebane hervorzulocken muss man einige normale Wechselbälger töten. Den Kopf von L. bringt man dann zu Tressa und bekommt dafür das Elfengewebe.

3. Mit dem Elfengewebe in der Tasche gehts wieder zu Banba nach Howth. Sie schickt einen für einen weiteren Gang zu Wächter Dooley. Dooley findet man an Turm, wenn man in das Mohergebiet kommt. Man fragt ihn nach dem [Nähkörbchen]. Dooley verweist einen an ein Mann (Aengus Osrithe), der sich in der Nähe von Tir Uphorst aufhalten soll des Nachts. Man findet ihn, wenn man auf der Höhe von TU rechts den kleinen Hügel hochläuft und bis zu einigen Steinen läuft. Aengus spricht mit einem und möchte das Stichwort [Firbolg] von einem hören.VORSICHT: hier rennen massig Käfer rum, die bei lvl32 noch ora-rot sind. Anschließend kann man zurück zu Banba.

4. Banba schickt einen nach Ardagh zu Reeni um Farbe für den Umhang zu besorgen. Reeni will als Gegenleistung, dass man eine Botschaft für sie überbringt. Hiermit bekommt man die Unterquest Rückkehr zum Ursprung. Jetzt beginnt eine ewige Reiterei quer durch das Land - immer mit Botschaften für die jeweiligen Leute im Gepäck. Zunächst nach Innis zu Sarena - zurück zu Reeni in Ardagh - dann zu Jarlath in Tnn - Tethra in Ardee (bzw. während des Events im Thronsaal von TNN) und wieder zurück zu Reeni. Endlich darf man sich eine Farbe auswählen und sich bei Banba in Howth den hübschen Umhang abholen.

Titel     Der verlorene Wandteppich
Level ? (ca lvl 33-35)
NPC Lilierbad
Ort Droighaid
Einschränkungen  
Belohnung

6 Gold, 76 Mio XP sowie ein klassenspezifisches Item
Eldi: Perlen der Gedanken (+9 Intelligenz, + 2 Magie, +7 Geschick)
Champ: --> bekommt zur Zeit das Bardenitem!!!
Barde: Perlen der musikalischen Macht (+2 Musik,+7 Stärke, +3 Charisma, +4 Konstitution)

Beschreibung

1.+2. Wir unterhalten und mit Lilierbad und erfahren, dass wir die Ansammlung Formoria in der Nähe von Droighaid auslöschen sollen. Man findet sie, wenn man das Dorf verlässt über die Brücke ein Stück nach Norden, dann der Abzweigung nach Westen folgen bis zu einen Haus (loc ca. 30/43). ACHTUNG: Bogenschützen!. Sind die Bewohner des Hauses tot können wir uns dem nächsten Schritt widmen.

3. Wir suchen den verlorenen Teppich. Er befindet sich im 1. Stock des Hauses.

4. Den Teppich zu Lilierbad bringen und man ist bereits fertig.

Titel     Wispy shield
Level  
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Magic's scar
Level  
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Das verwunschene Böse
Level 36-38
NPC Anraoi
Ort Domnann
Einschränkungen Man muss "Status der Information" vorher gemacht haben
Belohnung 3 Gold, XP 310.000.000
Champ: Moosbedeckte Kettenhaube (AF80, +4 Parry, +3 gr. Waffen, +4 Stärke, 9 TP)
Barde: Rindenbedeckte Stiefel (AF80 verst., +4 Musik, +3 Nachwachsen, +4 Charisma, 9TP)
Beschreibung

1.+2. Anraoi gibt uns ein Ticket nach Necht. Dort sollen wir mit seinem ruder Jyrlan sprechen. Jyrlan möchte, dass wir Wurzeln von Halsabschneiderranken besorgen. Die Ranken sind direkt im Wald bei Necht zu finden (loc. ca 41/30). Zusätzlich erhalten wir ein Messer und 4 Tränke von Jyrlan, die wir mit den Wurzeln mischen sollen.

3. +4. Die Wurzeln müssen halbiert werden mit einen Messer, dass wir von Jyrlan bekommen haben. Dazu das Messer in die Quickbar legen, die Wurzel anklicken und die benutzen-Taste mit dem Messer drücken.

5. Wir sollen Luaire töten. Luaire ist im Tal westlich von Necht zu finden. Loc 13.2/10.8. ACHTUNG: unter Umständen kommen auch die anderen 3 named die dort stehen zuzüglich einiger zur Hilfe gerufener Freune von Luaire!

6.-9. Nachdem Luaire tot ist sollen wir in der Nähe des Baumes eines der 4 Elixiere fallen lassen. Man bekommt eine Meldung, wenn man an der richtigen Stelle ist. Die Meldung sagt auch welches der Elixiere das richtige ist für diese Stelle. Einfach dort ablegen. Das 2. Elixier (rot) legen wir bei dem Stein südlich (bei loc 10/21) ab. Von dort aus weiter nach Osten zu einem weiteren Stein und das 3. (loc 24/21) ablegen. Das letze Elixier ist Richtung süd-westen bei loc 18/28.

10. Wir kehren zu Jyrlan in Necht zurück.

Titel     Der Westwind
Level 38
NPC Barifhionn
Ort Tnn
Einschränkungen  
Belohnung Schuppenbeinlinge der Macht (AF78, +9 Stärke, +9 Konst, +18 TP)
Edelstein des rastlosen Windes (Stufe 20, +4% Geist, +18 TP)
Beschreibung

1. Barifhionn ist auf der Suche nach ihrem Vater Amargein. Zunächst müssen wir mit Eavan und anschließend Tiernan sprechen und ihnen die Botschaft von Barifhionn zeigen. Dies schicken uns weiter an den Turm zwischen Tnn und Moher.

2. Am Turm sprechen wir mit Dooley über den [verrückten Lurikeen]. Dooley schickt uns wieder weiter zu Doran in der Nähe von Tir Urphost.

3. Doran steht in der Nähe von Tir Urphost unter einem Baum (loc. ca. 28.6/26.1). Er erzählt uns von Aiofe, einer Dämonin, die ihm seine Gedanken gestohlen hat. Aoife sollen wir für ihn töten, damit er uns weiterhilft.

4. Aoife zu finden ist gefählich. In den Hügel wo sie sich aufhält gibt es viele aggro Mobs (loc ca. 50.2/41.2) und Aoife selbst ist gelb für lvl38 und in Begleitung 2er blauer Zephyre. (ausser den Gedanken haben wir jetzt auch noch Aoifes Essenz im Gepäck!!!)

5. Zurück zu Doran und ihm seine Gedanken übergeben. Doran teilt uns mit, dass der Vater von Barifhionn wieder zurück in seine Heimatstadt gehen wollte.

6. Barifhionn gibt uns für die Information, dass Amargein in seine [Heimatstadt] wollte einen Brief an Troya in Howth mit. Wir sprechen mit Troya, die uns erzählt, dass Amargein etwas ausserhalb von Howth in einer kleinen Hütte lebt (bei der Steinbrücke).

7. Wir gehen zu Amargein und übergeben ihm als Beweis für Aoifes Tod die Essenz. Abschließend reisen wir mit einer weiteren Botschaft anch Tnn zu Barifhionn.

Titel     Search for the missing smith
Level  
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

Scaird (Gezeiten-Sheerie) -> loc. ca. 4/40 Moher
Caerd -> loc. ca. 17-20/ 32-36

Titel     Amadan Dubh's Berührung
Level 40
NPC Filidh Mairtin / Erech
Ort Daingean / Basar
Einschränkungen  
Belohnung Champion: Armschiene des verborgenen Talents (+2 Parrieren, +7 Stärke, +7 Konstitution, +4% Körper)
Eldritch: Armband des entleerten Talents (+3 Leerenmagie, +6 Geschickt, +4 Magie)
Beschreibung

1. Filidh Mairtin gibt uns den Tip, dass der Hänlder Erech in Basar Hilfe benötigt. Sein Sohn ist verschwunden. Wir sollen Erech nach [Davian] fragen. Erech schickt uns weiter zu Andreas. Andreas ist die Wache oben auf dem Turm von Basar. Auch ihn Fragen wir nach [Davian] und [Amadan Dubh].

2. Andreas schickt uns weiter zum Stallmeister (Pferdeverleih) von Druim Ligen. Wir fragen ihn, ob es [ungewöhnliche Dinge] zu berichten gibt. (Im Textfenster steht "schreckliche Dinge", darauf reagiert er derzeit nicht - Patch 1.50). Der Stallmeister weiss, dass sich Bric um Davian kümmert, da Davian durch eine Berührung von Amadan Dubh steif geworden ist.

3. Bric ist auf einem Bauernhof in Connacht. Einfach bei der Brücke bei Basar weiter nach Norden laufen. Immer am westlichen Ufer des Flusses entlang. Dort wo der Fluss einen Knick nach Osten macht, kann man in der Ferne schon den Bauernhof erkennen. Loc ist ca. 9/9.6. Wir sprechen mit Bric und werden mit einem Brief nach Ardee zu Llyn geschickt.

4. Llyn fragen wir nach einem Heilmittel und geben ihr die Botschaft. Wir bekommen das Rezept und sollen auch gleich die 3 Zutaten dafür besorgen. Zunächst müssen wir [Seegras] von einem Gezeiten-Sheerie erlangen. (Reden oder töten je nach Faction). Dann weiter Gegenstände die variieren können, z.B. von Koalinth (nähe Dungeon), Klippenspeerjägern (Moherklippen bei Tir Urp) und Amadan's Gefolge (bei Druim Ligen).

5. Hat man alle 3 Gegenstände bringt man sie zu Bria. Sie mischt das Heilmittel, stellt aber fest, dass das Blut zu schwach ist, das wir gebracht haben. Wir müssen Amadan Dubh höchstpersönlich töten und Bria dessen Blut bringen. Sie mischt weiter an ihrem Heilmittel rum und gibt es uns dann. Praktischerweise steht Davian, dem wir das Heilmittel geben müssen direkt daneben. Er sagt danke, rückt aber keine Belohnung raus (Allerdings gibts an der Stelle ca. 345 Mio xp = ca. 0.5 bub).

6. Wir reiten nach Connla zu Davians Vater und berichten von der Heilung des Sohnes. Er ist sehr dankbar und gibt uns eine Belohnung (und auch hier noch mal ca. 275 Mio xp).

Titel     Bestecher, Botonoiden und Handel
Level >40 (mit 40 noch nicht, mit 46 geht es, ab wann genau weiss ich noch nicht sicher)
NPC Telliara
Ort Necht
Einschränkungen  
Belohnung XP 0,7 Bub bei lvl 47 und ein Lvl47-Items nach Klasse
Fian/Champ: Ixthia-Armschiene der Stärke (+7 Stärke, 10% Energie, 10% Schnitt, +2 Parry)
Waldi: Ixthia-Arms. d. lautl. Widerstandes (+6 Schnelligk., +2 Schleichen, 12%Stoß,10% Geist
Eldi: Ixthia-Armschiene.der ewigen Zähigkeit (+4 Magie, 39TP)
Beschreibung

1.+2. Man soll 4 Arme und 2 Köpfe von korrumpierten Sylvianern aus der Region Vigilantenfelsen besorgen. Man findet sie süd-westlich von Necht bei ca. loc 24/24 bzw. 21/21. Am besten man verbringt hier noch ein wenig mehr Zeit, denn für den nächsten Schritt muss man die Krzzcks freundlicher bekommen.

3. Man soll die Arme und Köpfe bei Krackz im Dorf Krzzck abgeben. Die Krzzcks bekommt man freundlicher indem man korrumpierte tötet oder aber auch die grossen baumähnlichen Wesen kurz vor der Brücke zum Dorf
(ACHTUNG: hier gibts es unsichbare Wesen, die einen anspringen und die VON KEINEM anderen Char angewählt werden können ausser von dem der angegriffen wird. Die Bewachen-Fähigkeit (mitblocken für andere) funktioniert aber, so dass man die angegriffenen wenigstens etwas unterstützen kann. )
Das Dorf befindet sich ganz im Norden von Hy Brasil. Man sollte sich dem Dorf sehr vorsichtig nähern, wenn man sich nicht im klaren ist, ob die Bewohner schon freundlich sind, denn die Bogenschützen am Dorfeingang haben eine ziemliche Reichweite.

4.-6. Man soll die Rindenhaut von 3 Korrumpierten (loc ca. 35/41 an der Brücke - die baumähnlichen Wesen) besorgen und 2 Botonid-Renkanbanditen töten. Die Banditen findet in den Nähe der Strasse zwischen Necht und Krzzck, wenn man an der Stelle wo das Gestrüpp beginnt etwas westlich in den Wald läuft. Loc ca. 50/64

7. Wir kehren zu Krazck zurück und geben die gewüschten Gegenstände ab.

Titel     Im Angesicht der Verwunschenen
Level lvl 41+
NPC Vikta
Ort Necht
Einschränkungen  
Belohnung XP 182.000.000
Eldi: Gaias gewobene Handschuhe (Stoff AF44, +4 Geschick, +2 Magie, 33 TP, 10% Geist)
Champ: Erzbestäubtes Kettenhemd (AF90, +4 Magie, 12% Körper, 10% Schnitt, 10% Kälte)
Beschreibung

1.-3. Zunächst unterhalten wir uns ein bisschen mit Vikta und werden im Verlauf des Gespräches gebeten das Tal der Sylvianer zu finden und Vikta die Köpfe von diesen verderbten Kreaturen zu bringen.

4. Man findet die gesuchten in der Region Vigilantenfelsen (loc ca. 34/35). Z.B. die verzerrte Baumschneider oder Rindenschäler. Mit den Köpfen zurück zu Vikta.

5. Wir unterhalten uns weiter über die [Fomorian]. (Man kann das Keyword in der Textbox nicht anklicken, sondern muss es mit /s Fomorian machen)

6. Unser nächster Auftrag ist es 8 unnatürliche Kreaturen zu töten und die Beweise dafür zu Vikta zu bringen. Vikta macht uns darauf aufmerksam, dass Sylvaner, Mantis, Xtia und verzerrte nicht zu diesen 8 unnatürlichen Kreaturen gehören die er meint.
Wir benötigen: Treant (loc 40/32), Meeresschriller (50/26), Stelzer (30/24), wütender Meeresschriller (39/8), Sanidorn (38/13), Halsabschneiderranke (23/27), Strankharker (39/8), Gezeitenangulator.

7. Mit den Knochen und Fleischteilen zurück zu Vikta nach Necht. Vikta gibt uns einen Beutel in den wir die Beweise füllen sollen. Dazu einfach den Beutel in die Quickbar legen und den Beutel benutzen (Benutzen-Taste+Nr. des Slots). Alle Beweise verschwinden im Beutel, den wir dann an Vikta weitergeben.

Titel     Der verschollene Barde
Level 43
NPC Illaliel
Ort Ardagh
Einschränkungen  
Belohnung Eldi: Geld und xp - beides mässig.
Champ: eingelassenes Großschwert (2-hand, S 12.9, G 4.2, +5 gr. Waffen, +9 Stärke, DD68 ab lvl38, min. Skill 19 Punkte)
Beschreibung

1. Illaliel sucht ihren Mann O'Rourke. Als erstes sprechen wir mit Bililin an der Brücke von Connla. Hier stellt sich raus, dass O'Rourke ein Elfin geheiratet hat und die Familie darüber nicht gerade glücklich ist. Wir sollen ihn wiederfinden.

2. Wir finden ihn bei 19/59 in der Shannon-Mündung. Wir sollen ihm zu seiner Mutter nach Connla folgen. Hier steht er dann vor einem Haus rum. Da er bald wieder geht, sollte man schnell mit ihm sprechen. Er erzählt uns eine abstruse Geschichte von Wein, Ollipheisten und einem Monster Arracht, dass seine Flöte gefressen hat. Natürlich sind wir geradezu prädestiniert dafüf sie ihm wiederzubeschaffen.

3. Arracht ist ein Ollipheist und ist in den Hügel in der Nähe von O'Rourke zu finden. Bei mir ca. loc 16/53. Allerdings lässt er manchmal auf sich warten. Ist dann vermutlich in einer Höhle und vernichtet O'Rourkes Weinvorräte oder so.

4. Mit der Flöte zu Maire in Connla und weiter zu Illaliel nach Ardagh. [O'Rourke geht es gut] teilen wir ihr mit.

Titel    

Dob's bloody fang

Level  
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Pooka lord's mantle
Level  
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

 

Titel     Fylaras Rüstung
Level 46
NPC Fylara MacKieran
Ort Aalid Feie
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung

1. Wir müssen eine Bärenkäferplage töten

2. ....

Titel     Piaras and Lhia
Level  
NPC  
Ort  
Einschränkungen  
Belohnung  
Beschreibung